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数字出版研究

数字出版研究

Digital Publishing Research

简  介:本刊是国家正式批准的第一个数字出版领域的专业期刊,为数字出版行业实践经验交流、学术理论探讨、前沿技术介绍、全球专业动态的汇集和共享,提供了大平台。

  • 主管单位:中国机械工业联合会
  • 主办单位:北京卓众出版有限公司
  • 创刊时间:2022
  • 出版周期:季刊
  • 地址:北京市朝阳区德外北沙滩1号综合楼620室
  • 国际标准刊号:ISSN 2097-1869
  • 国内统一刊号:CN 10-1854/G2
  • 邮发代号:80-913
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2025年 第3期

创作者迁移与平台出版化 杨庆国[1] (I0001-I0002)

专题 媒介实践与社会生活 张文娟[1] (1-1)

抖音返乡短视频对进城青年媒介地方感的建构研究 向安诗怡[1];秦红雨[1] (2-10)

“新农具”与再嵌入——返乡青年短视频生产实践中的身份流变与认同 程笑[1];田元[1] (11-19)

构建“媒介家园”:老年人房车旅居中的一种筑家实践 刘思佳[1];苏涛[1] (20-27)

数智时代出版产业实践与人才培养新生态——基于第三届出版教育国际高峰论坛中外专家的多维视角 王元欣[1] (28-36)

新质生产力驱动下科技期刊编辑力革新:人机智能协作体的模型构建与实施路径 张诗焜[1];张姣[2];沈锡宾[3,4];刘红霞[3,4] (37-44)

科普短视频创作者AIGC感知评价与应用优化研究 蒋多[1];刘思伶[1];张慧敏[1] (45-54)

数字教材的互动设计研究 徐志武[1,2];丁艾菁[1] (55-63)

从人工到人机协同:AIGC时代医学科普创作与传播策略重塑 于姗姗[1];刘洋[2] (64-71)

拆解与重组:中国网络文学的AIGC视觉化实践及其转译机制研究 宋俊锋[1,2] (72-84)

再中介“技科学”:大语言模型装配的数据密集型知识生产 金庚星[1] (85-93)

终身学习:知识付费者的消费叙事与意义生产——基于知乎知识付费话题的幻想主题分析 严佳馨[1] (94-102)

共通与转译:留学生群体数字阅读的跨文化传播实践 徐天博[1];汪雪梅[1] (103-109)

历史模拟类电子游戏如何构建玩家的文化记忆 欧阳敏[1] (110-120)

在线游戏发行的竞争与规制——基于“平台生态”的混合研究 刘书亮[1,2];王湘川[1];王瑛琦[3] (121-131)

从“内容容器”走向“智能容器”:智能驱动下的游戏功能升维 王秋红[1];王京山[1] (132-140)

“青衿问道”栏目开栏语 (140-140)

《未来解码:探索芯片科技驱动的智能时代》 庞祖继 (141-141)

《数字生成》 朱艺宸 (141-141)