
数字出版研究
Digital Publishing Research
简 介:本刊是国家正式批准的第一个数字出版领域的专业期刊,为数字出版行业实践经验交流、学术理论探讨、前沿技术介绍、全球专业动态的汇集和共享,提供了大平台。
- 主管单位:中国机械工业联合会
- 主办单位:北京卓众出版有限公司
- 创刊时间:2022
- 出版周期:季刊
- 地址:北京市朝阳区德外北沙滩1号综合楼620室
- 国际标准刊号:ISSN 2097-1869
- 国内统一刊号:CN 10-1854/G2
- 邮发代号:80-913
- 单价:
- 总价:
2025年 第3期
创作者迁移与平台出版化
杨庆国[1]
(I0001-I0002)
专题 媒介实践与社会生活
张文娟[1]
(1-1)
抖音返乡短视频对进城青年媒介地方感的建构研究
向安诗怡[1];秦红雨[1]
(2-10)
“新农具”与再嵌入——返乡青年短视频生产实践中的身份流变与认同
程笑[1];田元[1]
(11-19)
构建“媒介家园”:老年人房车旅居中的一种筑家实践
刘思佳[1];苏涛[1]
(20-27)
数智时代出版产业实践与人才培养新生态——基于第三届出版教育国际高峰论坛中外专家的多维视角
王元欣[1]
(28-36)
新质生产力驱动下科技期刊编辑力革新:人机智能协作体的模型构建与实施路径
张诗焜[1];张姣[2];沈锡宾[3,4];刘红霞[3,4]
(37-44)
科普短视频创作者AIGC感知评价与应用优化研究
蒋多[1];刘思伶[1];张慧敏[1]
(45-54)
数字教材的互动设计研究
徐志武[1,2];丁艾菁[1]
(55-63)
从人工到人机协同:AIGC时代医学科普创作与传播策略重塑
于姗姗[1];刘洋[2]
(64-71)
拆解与重组:中国网络文学的AIGC视觉化实践及其转译机制研究
宋俊锋[1,2]
(72-84)
再中介“技科学”:大语言模型装配的数据密集型知识生产
金庚星[1]
(85-93)
终身学习:知识付费者的消费叙事与意义生产——基于知乎知识付费话题的幻想主题分析
严佳馨[1]
(94-102)
共通与转译:留学生群体数字阅读的跨文化传播实践
徐天博[1];汪雪梅[1]
(103-109)
历史模拟类电子游戏如何构建玩家的文化记忆
欧阳敏[1]
(110-120)
在线游戏发行的竞争与规制——基于“平台生态”的混合研究
刘书亮[1,2];王湘川[1];王瑛琦[3]
(121-131)
从“内容容器”走向“智能容器”:智能驱动下的游戏功能升维
王秋红[1];王京山[1]
(132-140)
“青衿问道”栏目开栏语
(140-140)
《未来解码:探索芯片科技驱动的智能时代》
庞祖继
(141-141)
《数字生成》
朱艺宸
(141-141)