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探索与争鸣

探索与争鸣

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该刊已选入:武大RCCSE核心期刊(2020)、社科基金资助期刊(2014)、中文核心期刊要目总览(2023年版)、中文社会科学引文索引(CSSCI)来源期刊(2023-2024)、中国人文社会科学期刊AMI综合评价报告(2022年)、社科基金资助期刊(2024)

简  介:《探索与争鸣》杂志创刊于1985年,是国内唯一一本以“学术争鸣”为主要特色的综合性思想学术期刊。创刊以来,始终坚持以“坚持正确方向、提倡自由探索、鼓励学术争鸣、推进理论创新”为办刊宗旨,注重对学术前沿话题和社会热点问题作深层次的理论评析,强调人文性、思想性与争鸣性,是国内学术界进行理论探索、交流、争鸣的重要园地。 《探索与争鸣》杂志立足于“有学术的思想”,坚持“思想温暖学术,学术关怀现实”的办刊理念,坚持“提倡自由探索,鼓励学术争鸣”的办刊风格,坚持以当下性、公共性、跨学科、思想性为核心的办刊特色,追踪时代和改革大潮,捕捉学术前沿问题,将理论探索与学术争鸣相结合,在全国同类思想学术期刊中独树一帜,取得了良好的社会效益。

  • 主管单位:上海市社会科学界联合会
  • 主办单位:上海市社会科学界联合会
  • 创刊时间:1985
  • 出版周期:月刊
  • 地址:上海淮海中路622弄7号社联大楼
  • 国际标准刊号:ISSN 1004-2229
  • 国内统一刊号:CN 31-1208/C
  • 邮发代号:4-496
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2025年 第2期

刊首语 (3-3)

新大众文艺与“二次元一代”的经验变迁 邵燕君[1,2];祝东力[3];赵勇[4];王鑫[5];杨玲[6];秦兰珺[7];耿弘明[8];李洋[9];黎杨全[10];许苗苗[11];王玉玊[7] (7-7)

“其实你们也是这样的,只是你们不知道” 邵燕君[1,2] (7-9)

从学术史看“二次元一代”学者 祝东力[1] (10-12)

网络文学,或“新大众文艺”应该如何研究 赵勇[1] (13-15)

界面之外:游戏化向度的现实与新大众文艺中的技术想象 王鑫[1] (16-18)

关于“二次元存在主义”的困惑与思考 杨玲[1] (19-21)

数码人工环境:从哪来,到哪去 秦兰珺[1] (22-24)

“00年代”的两种想象力 耿弘明[1] (25-27)

文学的游戏性还是游戏化 李洋[1] (28-30)

走向文学的游戏批评范式 黎杨全[1] (31-32)

网络文学的游戏研究——视野、流变及拓展 许苗苗[1] (33-34)

代际、媒介与文学之变 王玉玊[1] (35-38)

两种“天下”:平行还是汇合 孙飞[1] (39-50)

何以爱:博爱概念在近代的“全球化时刻”——兼与向世陵教授商榷 褚丽娟[1] (51-62)

数字时代倦怠的生成机制与深层逻辑——兼与韩炳哲商榷 康翟[1] (63-72)

如何书写“失意”——对当代基层知识青年叙事及其知识生产的省思 何青翰[1] (73-85)

节奏与“时间的生产”:日常生活批判的时间盲域 邱婕[1] (86-96)

自走棋批判——全景敞视主义、内面世界以及加速逻辑的动摇 邓剑[1] (97-106)

由己及己:青年“隐生活”的内涵、机理与逻辑 郑晓茹[1];刘中起[2,3] (107-118)

摄魂怪与隐匿术:算法时代的面容危机 施畅[1] (119-126)

幻肢:走向人与动物的文学共同“体” 张煜棪[1] (127-138)

解放“赛博无产”——容他性个人数据使用权的法构造 齐英程[1,2] (139-152)

“自反式信息茧房”:生成式人工智能的构筑机理与超越 曹冬英[1] (153-166)

算法行政“保险丝”机制:一个综合性算法规制分析框架 周子羽[1] (167-176)