
艺术科技
Art Science and Technology
简 介:《艺术科技》经国家新闻出版总署批准,由浙江省文化和旅游厅主管、浙江舞台设计研究院有限公司主办的艺术和科技综合学术期刊。系中国核心期刊(遴选)数据库收录期刊、CNKI中国期刊全文数据库收录期刊、中国科技期刊数据库收录期刊。 本刊主要刊发艺术、教育、科技、管理等领域学术论文稿件,及时报道和传播相关领域学术研究新成果、新发现、新理念、新经验、新技术、新工艺,理论指导实践,为促进我国经济社会发展和文化大繁荣大发展作出应有的奉献。在本刊发表的学术研究论文均可在中、高级职称评定、晋升和业绩考核以及岗位竞聘中起到科研认定作用,也是必备的硬性材料依据。本刊竭诚为学术界广大文学、艺术、教育、建筑、科技、管理工作者提供学术交流服务。本刊立足浙江、面向全国,欢迎全国各大中专院校教师、硕博研究生、教育机构和科研院所工作人员、政府及企事业单位相关科研管理人员惠赐或推荐佳作。
- 主管单位:浙江省文化和旅游厅
- 主办单位:浙江舞台设计研究院有限公司
- 创刊时间:1988
- 出版周期:半月刊
- 地址:杭州市滨江区滨康路680号
- 国际标准刊号:ISSN 1004-9436
- 国内统一刊号:CN 33-1166/TN
- 邮发代号:32-59
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2025年 第16期
孟连傣族建筑金水图案调查与图像分析
石昊沅[1]
(1-3)
展陈工艺品创意设计与制作工艺创新研究
焦姣[1]
(4-6)
宋代陶瓷菊花装饰纹样艺术特征研究
李舒雯[1]
(7-9)
论中文音乐剧《人间失格》戏剧改编与舞台呈现的创新之处
张嘉懿[1]
(10-12)
文化翻译观指导下的桂剧文化负载词翻译策略探究——以《拾玉镯》为例
桂文婷[1];张鸣[1]
(13-15)
基于非遗戏曲淮海戏的声腔可视化设计研究
王星宇[1];杨飞飞[1]
(16-18)
论Z世代中国大学生流行音乐的认知转型
黄硕[1]
(19-21)
民族调式在艺术歌曲创作中的发展情况研究
刘文超[1]
(22-24)
文明城市视域下襄阳群众舞蹈文化建设创新路径研究
张佩润[1];丁欣[1]
(25-27)
高校舞蹈社团在非物质文化遗产活态传承中的作用研究——以潮汕英歌实践模式为例
陈优[1];秦商[1]
(28-30)
新时代文艺精品创作观的问题指向、理论内涵与实践进路探究
路晓明[1]
(31-33)
枯槁与力量的双重表达:宋元瘦马图与西方浪漫主义瘦马形象的跨文化对话
王悦[1]
(34-36)
情景驱动下汽车设计CADM理论模型构建研究
冷雪[1]
(37-39)
3D打印技术在布依族文创设计中的应用研究
王相和[1]
(40-42)
极简主义风格在标志设计中的符号提炼与表达研究
郭江燕[1]
(43-45)
马来西亚平面设计行业构成研究
Kendrew Koay[1]
(46-47)
一人居住空间家具研究
鲁秋霜[1];张臣军[1];江宣凝[1];冯诗婉[1]
(48-50)
校园空间环境对微气候的调节效应及对人体舒适度的影响研究
郭亚男[1];王泽君[2]
(51-53)
江南书院建筑符号数字图库系统建构探究
董志宏[1]
(54-56)
苏州拙政园空间感知设计的历史变迁与现代再造探究
贾栎可[1];曾敦义[1]
(57-59)
基于证件材料的装置艺术空间化表达研究——以设计作品《道路》为例
张瀚月[1];郑义泰[1]
(60-62)
《7000棵橡树》与社会服务意识培育探究——兼论当代公共艺术中的美育价值
孙旖婕[1]
(63-65)
绘画疗法与高职心理健康教育课程融合的创新路径研究
余美洁[1]
(66-68)
艺术类高职学生积极心理品质现状与培养路径研究
林冰军[1]
(69-72)
智能技术赋能可视化编程课程思政建设的路径探究
陈美霞[1]
(73-76)
影视艺术教育在民办高校青年学生价值观塑造中的影响与作用探究
吕布[1];赵银忠[1]
(77-79)
中职幼儿舞蹈课程中的活态传承路径探究
骆丽丽[1]
(80-82)
人工智能在表演课程教学中的即时性与持续性探究
孙菲阳[1]
(83-85)
大学英语四级翻译中传统文化元素的多元英译策略研究
罗焕[1];芦冰清[1]
(86-88)
数字转型背景下高职英语教材评估体系研究
刘思思[1]
(89-91)
本土红色文化融入大学生理想信念教育的路径研究——以江苏常州为例
曹敏[1]
(92-94)
PBL教学模式下篆刻艺术与恩施文创产品设计的融合路径与价值研究
何苗[1]
(95-97)
非遗赋能高职美育育人实践路径探索
邓永荣[1];钟拼拼[1];唐秋婷[1]
(98-100)
基于AIGC的课程思政改革研究——以四川非遗语境下的非物质文化遗产传播课程为例
余房姝旸[1]
(101-103)
人工智能背景下高校艺术类专业大学英语教学模式改革路径探究
赵爽[1]
(104-106)
中国神话融入幼儿教育活动的困境与路径研究
邵会[1]
(107-109)
以中华优秀传统文化提升高校思政课亲和力的策略探究
刘海霞[1];石霞[1]
(110-112)
全员育人背景下艺心相融模式在大学生心理健康教育中的应用研究
李翠华[1];徐茜娅[1];张丽丽[1];任晴[1]
(113-115)
湖南省小学传统美术类非遗研学旅行课程设计探究
袁安鑫[1];彭智恩[1]
(116-118)
大数据背景下家具设计课程实践教学模式创新探究
王乐[1]
(119-121)
“特教提升计划”下人工智能技术在特殊音乐教育中的应用研究
么敬伯[1];康嘉格[1]
(122-124)
承德非遗纹样数字化资源库构建及其在职业教育中的传承应用研究
王佳慧[1]
(125-127)
科普展示中的体感交互装置设计实践研究——以《蓝碳呼吸》体感交互装置为例
陈天琰[1]
(128-130)
后戏剧剧场的符号性解构、交互性重构与反思性美学研究
曹一尊[1]
(131-133)
后现代困境下动画电影创作中角色的自我觉醒研究
黄馨[1];宋超烨[2]
(134-136)
“交树交印”制度的可视化传播路径研究——以翠云廊古柏保护微动漫创作为例
贯凌云[1]
(137-139)
“大思政”视域下主旋律影视作品的育人功能研究——以新时代中国农村题材电影为例
司家瑜[1]
(140-142)
5G NR技术在电视外场直播制作中的应用探析
吕金霞[1]
(143-145)
虚拟主播冲击背景下真人主播的“破圈”路径探究
杨澍昕[1]
(146-148)
交互设计在彩灯博物馆展示空间的应用研究
周香君[1];刘洋[1]
(149-151)
非物质文化遗产的数字化保护与智慧旅游建设研究——以湛江为例
刘玉腾[1]
(152-156)
跨文化交际中的语言适应性提升策略探究——以中英语言环境对比为视角
贾英智[1]
(157-159)
文化赋能浮山摩崖石刻旅游发展路径研究
姚松[1]
(160-162)
菏泽市农家书屋数字化转型新路径研究
任晓杰[1];代莉[1];张倩[1];张晓[1]
(163-165)
AIGC驱动的图书馆阅读推广业务流程SOP构建研究
李岑[1];郑波澜[2];黎新渝[3]
(166-168)
数字技术驱动下文旅融合的增效机制与实践路径研究
贺建萍[1]
(169-171)
新媒体时代职业学院网络文化建设的发展方向与长效机制探究
曾婧怡[1]
(172-174)
当代剧院吸引年轻观众的策略探究
罗艳[1]
(175-177)
高职图书馆线上服务转型保障模式的构建与实践研究——以贵州省高职图书馆为例
胥正群[1]
(178-180)
数字化技术赋能艺术设计教育的策略探究
秦晶晶[1]
(181-183)
红色经典歌曲融入思政课的美育价值与传承路径研究
蔡佳哲[1]
(184-186)
新媒体时代中华优秀传统文化融入高校思政教育的研究
陈凌静[1]
(187-189)
基于国潮文化艺术的人物形象设计专业课程教学改革研究
徐燕[1]
(190-192)
青岩古镇实践研学模式创新探索
杨青青[1]
(193-195)
中华优秀传统文化融入大中小学思政课一体化建设的路径探析
张瀚文[1]
(196-198)
AI技术赋能高职院校思政教育的路径探索
张自立[1]
(199-201)
新时期美育与高校思政教育融合路径探究
唐兰兰[1]
(202-204)
特殊教育学校英语教学存在的问题与对策研究
李雪丹[1]
(205-207)
“三教”改革视域下中华优秀传统文化融入高职英语教学的路径研究
郑李春[1]
(208-210)
南京绒花融入初中美术社团课的实践与文化浸润路径探究
朱艳丽[1]
(211-213)
现代教育技术在高校钢琴课程设计中的应用探究
王维天[1]
(214-216)
红木文化与书法融合的美术教学创新路径探究
唐达林[1]
(217-219)
“新艺科”背景下高校艺术概论课程教学改革策略探究
孙海容[1]
(220-222)
促进供需对接的高校音乐人才培养路径探究
李鸣[1]
(223-225)
高职院校数学课程对艺术设计创新思维的促进作用及策略探究
王翠[1];侯作云[1]
(226-228)
中华优秀传统文化融入高校思政教育的时代价值和实践路径探究
缪宇彬[1]
(229-231)
乡村振兴战略视角下工艺美术人才培养路径探析
曹宽[1]
(232-234)
成人国画临摹教学策略研究
陈添英[1]
(235-237)
AIGC赋能交互艺术装置创作流程模型研究
李卓阳[1]
(238-240)
数字化时代汉字价值重构路径研究
李玉琴[1]
(241-243)
旅游外宣翻译中的“文化流失”现象及规避对策研究
王营营[1]
(244-246)
跨学科视角下艺术与体育学科融合的机制探究
于金龙[1];钟晓露[2]
(247-249)
基于数字媒体艺术的可穿戴服饰设计研究
杨怀雨[1]
(250-252)